3 июля 2017, 15:10
3 июля 2017, 16:10
3 июля 2017, 17:10
3 июля 2017, 18:10
3 июля 2017, 19:10
3 июля 2017, 20:10
3 июля 2017, 21:10
3 июля 2017, 22:10
3 июля 2017, 23:10
4 июля 2017, 00:10
4 июля 2017, 01:10
Аналитик: следующим хитом Apple станут AR-очки
Apple выпустит смарт-очки Apple Glasses к 2020-му году. Очки будут представлять собой носимое устройство дополненной реальности, с помощью которого пользователи смогут видеть цифровой контент поверх реальных окружающих объектов.

По мнению эксперта, Apple Glasses будут представлять собой носимое устройство дополненной реальности (augmented reality, AR), с помощью которого пользователи смогут видеть цифровой контент поверх реальных окружающих объектов. Сейчас для этих целей используется экран смартфона.
Согласно прогнозам Манстера, в 2018 фингоду, после выхода кардинально обновленной модели iPhone, смартфонная выручка Apple увеличится на 15% и обеспечит 64% от совокупного объема продаж компании. Затем, в 2019-м рост прекратится, а с 2020 фингода выручка от смартфонов будет размываться смарт-очками.
Сам аналитик не стал разъяснять причин такой динамики, однако обозреватели CNBC связывают это с тем, что часть функций iPhone "перекочует" в AR-очки, в результате чего пользователи получат более быстрый и удобный доступ к мобильным приложениям без необходимости доставать смартфон. По оценкам Манстера, в период с 2020 по 2022 годы продажи iPhone будут снижаться примерно на 3-4%, а в штучном выражении ожидается сокращение на 2%.
В Apple никогда не утверждали, что собираются разрабатывать собственные AR-очки, однако у компании Тима Кука очевиден интерес к сфере дополненной реальности. На минувшей конференции разработчиков "яблочная" корпорация представила ARKit - ответ Apple на платформу дополненной реальности Google Tango. ARKit позволяет добавлять AR-технологии в приложения и будет поддерживать движки Unity, Unreal Engine и Scenekit.
Фреймворк ARKit использует визуальную инерциальную одометрию (ВИО) для отслеживания поверхностей, объектов и положения в окружающем мире. Через ВИО мобильное устройство сравнивает и объединяет данные камеры с информацией фреймворка Core Motion от акселерометра, гироскопа, шагомера и контекстуальных событий. Никакой дополнительной внешней калибровки не требуется.
С помощью ARKit iPhone и iPad могут анализировать сцену, представленную камерой, и находить вокруг горизонтальные плоскости, распознавая столы и полы, а также отслеживать и размещать объекты на них и относительно них. В основе фреймворка лежит SLAM-трекинг. ARKit также использует датчик камеры для оценки общего количества света, доступного в сцене, и корректирует освещение для виртуальных объектов.
Разработчики приложений уже начали экспериментировать с новым фреймворком дополненной реальности и результаты выглядят многообещающе. Вот, например, приложение, которое позволяет посмотреть, как будет выглядеть будущий дом на реальной местности. Такой софт пригодится как архитекторам, так и обычным пользователям, для того, чтобы увидеть макет дома в размере 1:1
В случае с экспериментальной реализацией Minecraft AR все действия происходят также, как и в обычной версии игры. Разница в том, что реальный мир становится игровой картой, не столь безграничной, однако полностью безопасной.
А это демо порадует фанатов игры Overwatch. При помощи ARKit можно пригласить к себе домой (в данном примере -в спальню) Роковую вдову или любого другого персонажа из любимых франшиз.