Нейросети "оживили" деревянные скульптуры музея "Лукоморье" в селе Савватеевка
Некогда статичная дева-птица размахивает крыльями, словно только проснулась. Неподалеку русалка поправляет волосы. Словосочетание "живое дерево" — больше не биологический термин, а реальность. Дополненная.
"Дракон из восточных мифов и легенд — первая "оживленная" в "Лукоморье" скульптура. На нем будет восседать старец, который расскажет посетителю свою историю. Для того, чтобы он появился, нужно навести на скульптуру камеру телефона", — говорит корреспондент Даниил Шершень.
"Дракон думал, что он сильнее. Но разве может грубая сила одолеть острый ум?"
Заставить скульптуру саму рассказывать о себе помогает нейросеть. Олег Баймагомедов, более известный под псевдонимом "Ёда-мастер" — уже оживлял гранитные и бронзовые памятники. Теперь сменил материал на дерево. Правда, сам рабочий процесс никак не изменился — перед "оживлением" скульптуру нужно сфотографировать с разных ракурсов.
"Что эта фигура будет делать?"
"Он полетит, ребята. Он должен полететь ввысь!"
И он — полетел. Времени на создание этого видео ушло немного, в отличие от анимирования пророка Моисея. Он должен стать одним из главных действующих лиц в грядущих "нейроэкскурсиях".
"Подбирался промпт где-то неделю. Потом еще с этим промптом пришлось маленько повоевать. Моисей еще в ракурсе полубоком, в профиль. Мне его надо было "оживить", чтобы он у нас повернулся", — говорит промпт-инженер, "Ёда-мастер" Олег Баймагомедов.
"Промпт", или же текстовая команда — основа в "оживлении" и озвучке скульптуры. Грамотно составлять запрос, говорит Олег Баймагомедов, умеют далеко не все. Однако рано или поздно специалисты научатся, но вот опередить Иркутскую область в создании первого "нейроквеста" — уже не смогут.
"Вообще в мире нет такого продукта по большому счету."
Вячеслав Гладкий — сценарист проекта и создатель платформы, на которой и развернется квест. Сторонние приложения на телефон скачивать не придется — все будет работать на основе популярного мессенджера. Игрокам предстоит по всему музею "Лукоморье" искать 3Д-объекты.
"Где-то ключ, где-то песочные часы. Картинка будет превращаться в 3Д-объект."
"Цель человека — собрать все объекты?"
"Собрать объекты и получить приз в конце", — говорит создатель платформы, сценарист проекта Вячеслав Гладкий.
Пока все на стадии бета-тестирования. В музее планируют чередовать "классические" экскурсии и такой 3Д-квест. Их будет десять.
"Здесь уже фантазии, здесь уже такое... Театрализованное представление получается. В этом смысле новая наша история с нейросетью — это будет очень интересно", — говорит руководитель проекта "Лукоморье" Иван Бутенко.
В музее "Лукоморье" запустят этот проект в конце апреля. В дальнейшем команда планирует подобный квест в "Тальцах" — уже есть наброски.