Вести.net Анонс дополненной реальности и русские корни "Звездных войн"
Microsoft планирует мощный прорыв в сфере виртуальной реальности. С помощью HoloLens, мультимедийного шлема-очков, можно в режиме реального времени спроектировать и построить целый дом. Глава Mail.Ru Дмитрий Гришин стал причастен съемкам нового эпизода саги "Звездные войны".
Во время майских праздников сразу два больших игрока новооткрывшегося рынка гаджетов виртуальной реальности стали ньюсмейкерами. Долгожданный шлем Oculus Rift появится на прилавках в начале 2016 года, о стоимости известно немногое, но создатели хотят удержать ее в диапазоне от 200 до 400 долларов.
Microsoft с другой стороны обещает выпустить свой HoloLens в районе выхода Windows 10, хотя сроки релиза операционки тоже сформулированы туманно — "этим летом". Стоимость, по данным The New York Times, превысит цену игровой консоли, то есть около 500 долларов, минимум. Кроме того, на прошедшей в Сан-Франциско конференции Build наша программа имела возможность лично познакомиться с новой разработкой Microsoft.
Обстановка, в которой журналисты тестировали новый гаджет, была особенной: корпорация сняла несколько этажей в соседнем с конференцией отеле, переоборудовала номера для демонстрации, причем упор был сделан на том сценарии, когда с HoloLens работают строители и архитекторы. Любая аудио- и видеозапись была запрещена — прессе разрешили пользоваться только блокнотами и ручками всю аппаратуру, включая телефоны, необходимо было сдать в специальные сейфы.
Итак, журналисты осваивали сценарий, когда уже имеющийся макет здания одним движением можно достроить — изменить или посмотреть снизу, в реальном масштабе. Органы управления — как классические (мышка), так новые (жесты). Впрочем, прессе было предложен для освоения только один из жестов — air-tap, такой клик пальцем в воздухе. В силу того, что HoloLens — это фактически стереопроектор плюс кинект, то дополненная реальность привязывается к оцифрованному реальному пространству, а, значит, голограммы не проваливаются сквозь плоскость стола. Они четко привязаны к существующим предметам. То есть строитель, подойдя к стене, может включить режим, показывающий, где в точности в толще кладки проходят коммуникации.
Опыт был бы фантастическим, если бы не тот факт, что область зрения, где работает эта виртуально-добавленная реальность с голографией сильно уже естественного человеческого. Фактически у вас перед глазами висит полупрозрачный экран размером с дисплей ноутбука и вокруг него — весьма толстая рамка. Нормальной картинки о периферийном зрении мы даже не говорим. На некоторых кадрах презентационных роликов Microsoft эта рамка есть, но в реальности она еще больше — что понятно, учитывая размер внешних очков — и внутренних, проекционных. Особенно это контрастирует с демонстрациями на сцене, где человека в HoloLens снимает камера с HoloLens, и погружение в новую реальность выглядит полным.
Это, в частности, означает, что в нынешнем виде очки не готовы быть домашним мудьтимедийно-игровым комбайном. Большую голограмму или их набор вы вынуждены будете сканировать, поворачивая голову, потому что HoloLens ориентируется именно на поворот головы, а не на движения глаз. Учитывая стоимость в 500 долларов, основными покупателями станут профессионалы, да и тем же архитекторам придется нелегко. Если перед началом производства коммерческой версии Microsoft не сможет приблизиться к шлемам виртуальной реальности от Sony, HTC или Oculus Rift. Конечно, эти гаджеты созданы только для потребления стерео-картинки, они не такие функциональные, но именно они сейчас устанавливают стандарты реальной виртуальности.
***
Глава Mail.Ru Дмитрий Гришин стал причастным к новому фильму саги о "Звездных войнах". Дело в том, что год тому назад уже собственный бизнес Гришина — "Гришин Роботикс" совместно с еще двумя инвестиционными фондами вложились в компанию "Орботикс". На тот момент она была известна одной своей игрушкой — робошаром "Сферо", управляемым с планшета или смартфона. Инвестиции составили 15,5 миллионов долларов, и хотя доли не разглашаются, это было самое крупное из вложений Гришина. Кажется, что это слишком щедро для игрушки, но благодаря встроенному гироскопу шарик "Сферо" мог демонстрировать почти "живое" поведение и фактически стал хитом. Например, его можно найти на полках Apple store по всему миру. После этого был выпущен второй продукт компании — "Олли", а в после этого робошаром заинтересовался Disney, и поскольку "Орботикс" до сих пор считается стартапом, то компанию приняли в собственный акселератор Disney, и она получила наставника. И не кого-нибудь, а гендиректора Disney Боба Айгера.
Тут и появляется тема "Звездных войн", ведь Disney теперь принадлежат права на эту космическую сагу. Если связать все это воедино, кажется естественным, что когда в апреле миру представили подробности готовящегося к выходу нового фильма "Стар-Ворс", на сцену выехал удивительный робот BB8 с плавающей над шарообразном телом головой. Создатели фильма могли бы обойтись и компьютерной графикой, но сочли, что реальный робот на съемках будет уместнее, не говоря уже о потенциальных доходах от продаж сувенирной продукции нового поколения.
Управляемый робот из "Звездных войн" — это товар-сенсация. Пока что ни "Орботикс", ни Disney не раскрывают секретов конструкции BB8, но энтузиасты уже пробуют собирать свои версии робота, и, судя по всему, магию плавающей головы не следует объяснять супертехнологичными магнитными подушками. Она удерживается на теле-шаре магнитами, но не висит в воздухе, а катиться по сфере на колесиках. Если это так, то "Сферо" потеряет свою резвость, но приобретет ореол технологии будущего из "Звездных войн". А "Орботикс" превратится из стартапа в очень немаленькую компанию. Если их прежде полностью не выкупит Disney.