Авторские материалы Махать руками в воздухе теперь можно не впустую
Персоны
Американские ученые воплотили в жизнь технологии из научной фантастики. Теперь 3D-чертежи можно создавать в буквальном смысле на пустом месте, рисуя их прямо руками в воздухе. Подробнее о новых технологиях рассказывает корреспондент "Вестей ФМ" Анастасия Борисова.
Американские исследователи разработали технологию, которая позволяет создавать объемные чертежи с помощью жестов в пространстве. Технология использует контроллер движения - он распознает движения рук в воздухе и переносит картинку на экран компьютера. Сегодня инженеры и дизайнеры работают с такими трехмерными чертежами в двухмерном пространстве и в качестве основного инструмента используют вовсе не собственные руки, а мышку. Манипулировать же трехмерными объектами в трех измерениях намного удобнее, чем в плоскости, считает главный разработчик проекта Элон Маск.
"В своих разработках мы в итоге дошли до использования 3D-проекции. С ее помощью можно легче понять, как то, что ты моделируешь, должно работать. И затем осознать, как сделать рабочий чертеж этого на компьютере. В итоге ты можешь достичь гораздо большего за гораздо меньший промежуток времени".
Для моделирования руками разработчики предлагают использовать очки виртуальной реальности - по сути, усовершенствованную модель тех 3D-очков, которые уже сегодня раздают зрителям в кинотеатрах. Все просто: надеваешь очки, делаешь пару взмахов руками, и готовый чертеж уже в компьютере. Такой же способ проектирования, как известно, использовал Железный человек Тони Старк, главный герой одноименного фильма, кстати, главного создателя новой технологии Элона Маска - американского миллиардера и основателя ракетной корпорации SpaceX - многие считают прототипом Железного человека. Фильм о гениальном изобретателе, ставшем супергороем, впервые вышел на экраны лишь 5 лет назад, а технологии, казавшиеся тогда научной фантастикой, сегодня уже реальность и способны произвести настоящую революцию в сфере дизайна, уверен Элон Маск.
"Это настоящий прорыв в дизайнерской сфере. Любую задумку теперь можно буквально интуитивно перенести в 3D модель на компьютере, а затем сделать это виртуальную модель реальной, просто распечатав ее".
К слову, это уже не первая попытка воплотить в жизнь когда-то экранизированное в фильме "Железный человек". Несколько месяцев назад австрийский экстремал опробовал разработанный учеными костюм Железного человека, совершив в нем прыжок из стратосферы.