Зазеркалье технологий: ошибки восприятия в проекте "Симбиозис" • Выпуск 28 мая 2026 года
В "зазеркалье" приглашает московская VS gallery. Третья выставка проекта Symbiosis, который исследует синтез искусства и технологий, посвящена "ошибкам восприятия". Как говорят кураторы, искать экспонаты зрителю придется самостоятельно. В мир цифровых обманок заглянула Ольга Енина.
Эти геометрические формы только кажутся нарисованными на стекле, на самом деле металлические структуры – зеркала, сделанные с помощью созданной художником специальной программы, которая генерирует самоподобие треугольников. Они и своего рода возможность посмотреть на эпоху селфи под другим углом, и научная метафора, опровергающая народную примету.
"Я помню, что с детского сада все кошмарили тем, что нельзя смотреть в разбитое зеркало. Можно сказать, что я осуществил мечту: это зеркало кажется разбитым, но оно структурировано, и смотреть в него не страшно. С другой стороны, это математические функции, и здесь, в общем-то, вся композиция собрана на самоподобии", – рассказал художник Кирилл Рейв.
Заставляющая вспомнить произведения Оруэлла, напоминающая зрителя в VR-очках, "Синяя голова 002" здесь символ того, что без человека нет технологий.
"Это очень сложная технологическая работа, потому что внутри есть подсветка. Печать на 3D-принтере – это точный процесс. Всё собирается: внутри механизм, сзади снимается крышка. Не то чтобы я очень стремился к такому технологическому искусству, но как будто бы оно само туда засасывает", – поделился Кирилл Рейв.
Наша реальность, согласно концептам художников, неразрывно связана с цифровой, что можно проследить в работах Платона Инфанте.
"На этой выставке представлены две мои работы. Они называются "Айсберги", чьей метафорой работы и являются. Мы видим натуральную часть, или физическую часть, – это объемный элемент. И виртуальную часть. Происходит их взаимодействие. С этой стороны – совершенно загадочная реальность, а с той стороны – абсолютно детерминированный мир", – пояснил художник Платон Инфанте.
Эта экспозиция – одновременно и зазеркалье, и пересборка реальности, баланс между бытовым и философским, где нет правильного ответа на вопрос: а действительно ли есть ошибка в восприятии?
"У каждого произведения есть цифровой первоисточник, то есть работа сначала создается, будучи полностью цифровой, а уже при помощи современных технологий и материалов мы ее из цифрового состояния переносим в физическое", – сообщил исполнительный директор VS Gallery Александр Карлявин.
Игра с формой, образом, словом – на выставке не только бесконечность смыслов, но, кажется, здесь стирается грань между экспонатом и зрителем. Не ясно, кто кого рассматривает.