На игровом поле появляется замок, в башне которого заточена прекрасная принцесса. Зефирчик решает стать доблестным рыцарем и спасти её от дракона. Кубик выбрасывает букву «Д», и на карточках выпадают дротик, домино и джем. Как с помощью этих предметов перехитрить вредное чудище и освободить принцессу? Папа и Максим показывают, что смекалка и нестандартный подход важнее силы.